OpenHaptics – Leistungsmerkmale
Dank der erweiterbaren Architektur können Entwickler zusätzliche Funktionen hinzufügen, um neue Formtypen zu unterstützen. Es wurde auch dafür entwickelt, dass Bibliotheken von Drittanbietern wie Physik-/Dynamik- und Kollisionserkennungs-Engines integriert werden können, wie sie z. B. in Unity oder Unreal Engine zu finden sind. Das OpenHaptics-Toolkit unterstützt die Bandbreite der haptischen Geräte von 3D Systems, vom kostengünstigen Touch™ über das haptische Gerät Touch X™ bis hin zu den größeren haptischen Geräten Phantom® Premium™. Das OpenHaptics-Toolkit ist unter Microsoft® Windows® 10 und 11 sowie unter Linux® lauffähig.
- OpenHaptics ist für Microsoft Windows 64-Bit 10 und 11 sowie für Linux verfügbar.
- Linux-Unterstützung, einschließlich Unterstützung für die 7DOF-Option, Klemmgriffe und individuelle Griffe. Für eine einfache und distributionsübergreifende Installation für Linux sind TGZ-Pakete erhältlich. Mit OpenHaptics entwickeln Sie Linux-Anwendungen, die eine 7DOF-Positionserkennung erfordern.
- Nutzen Sie die austauschbaren einrastenden Greiforgane von Sensable, oder entwerfen Sie eigene Griffe für 6DOF-Phantom-Geräte.
- Drehmomentparameter bei 6DOF-Geräten einstellen: Nehmen Sie individuelle Einstellungen der Drehmomentparameter für die kardanische Aufhängung zum Rollen, Neigen und Gieren vor.
- Neue Demos und Quellcode-Beispiele: Starten Sie Ihre Anwendungsentwicklung mit neuen Demos und Beispielen, die Ihnen zeigen, wie Sie Haptik verwenden, um ein medizinisches Werkzeug in die richtige Position zu bringen, Ihr eigenes Kraftmodell definieren oder unterschiedliche Materialeigenschaften je nach Eindringtiefe einstellen.
- HapticsDirect-Plug-ins für Unity- und Unreal-Gaming-Engines verfügbar
Spezifikationen
Kompatible haptische Eingabegeräte
Phantom Premium
Haptische Eingabegeräte
Touch X
Haptisches Eingabegerät
Touch
Haptisches Eingabegerät